-
Een slijmzoen voor je oma: Kennismaken met dieren uit de zee
Deze presentatie hoort bij het boek Een slijmzoen voor je oma van Matthijs Meeuwsen. Laat de slotmachine op de eerste dia bepalen welk bijzonder zeedier je gaat voorlezen aan de kinderen. Na het voorlezen kan je het bijhorende filmpje laten zien.
Interactieve oefeningNieuwLeerkracht -
Ordinal and cardinal numbers: Exercises
Oefeningen op het gebruik van ordinal en cardinal numbers.
Interactieve oefeningLeerkracht -
The Boolean Game: Grafisch ontwerpen
The Boolean Game is een tekenspel dat jou helpt om een aantal grafische ontwerptools te begrijpen waarmee je snel tekeningen ontwerpt. Zo leer je Booleaanse bewerkingen gebruiken in Adobe Illustrator, Sketch, Figma en andere vectoreditors.
Interactieve oefeningICT-coördinator, Systeembeheerder -
The Bézier Game: Oefenen met de pen-tool
Internetspelletje waarmee je de beruchte pen-tool van Adobe en de beroemde Bézier-curven kunt oefenen. De Bézier-curve is een parametrische curve die wordt gebruikt in computergraphics en programma's zoals Adobe Photoshop en …
Interactieve oefeningICT-coördinator, Systeembeheerder -
Interactief lerarenconcert met jazzmuziek
Een opname van een swingend lerarenconcert boordevol jazzmuziek werd hier gebruikt als basis voor een interactieve video met commentaar bij het concert en educatieve vraagjes voor de kijkers.
De leerkrachten in de video zijn leerkrachten van …
Interactieve oefening (5)Leerkracht -
Wet van Hooke: Demonstratie
Een applet in GeoGebra waarmee je de wet van Hooke kan demonstreren.
Interactieve oefeningStudent (lerarenopleiding) -
Vallende kogel: 3D-applet
Simulatie van een vallende kogel.
Een kogel kan van een vrij instelbare hoogte worden losgelaten. De tijd van loslaten tot het neerkomen op de tafel wordt gemeten.
Er is een keuze uit drie kogels met verschillende massa.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Zoek de pakjes: Labyrint
Gebruik de pijltjestoetsen en help Piet zoeken naar de pakjes in dit labyrint.
Interactieve oefening -
Extremumprobleem: Visualisatie twee koorden (2)
Visualisatie van een extremumprobleem uit de fysica. Het probleem kan handmatig (evt. klassikaal) opgelost worden of met ICT.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Extremumprobleem: Visualisatie twee koorden (1)
Visualisatie van een extremumprobleem uit de fysica. Het probleem kan handmatig (evt. klassikaal) opgelost worden of met ICT.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Electron deflection tube: Experiment
Virtueel experiment waarmee de afbuiging van een elektronenstraal in een homogeen elektrisch veld kan getoond worden.
Interactieve oefeningAndere functie