-
Veiligheid en instructie aan de machines via AR: Project InnoVET
Binnen dit project werd een Augmented Reality (AR) ontwikkeld om veilig te werken met machines in het machinepark van een school. De filmpjes met handleiding worden als lessenpakket beschikbaar gesteld. De nadruk in dit project ligt op …
Artikel -
VRiool: Project InnoVET
Binnen dit project ontwikkelde VTI Deinze, Scheppersinstituut Wetteren, Tectura Merelbeke en Richtpunt campus Eeklo een serious game VRiool gericht op de aanleg van een huisrioleringsnet. Leerlingen kunnen een huisrioleringsnet virtueel …
Artikel -
Building learning labs and innovative learning spaces
Een praktische gids die door European Schoolnet is ontwikkeld om scholen en leraren te ondersteunen in het uitrollen van STEM-labo's en een Future Classroom. De middelbare school RHIZO Lyceum OLV Vlaanderen wordt in deze gids als …
ArtikelLeerkracht -
COSMO: Virtual reality en augmented reality
COSMO is een onderzoeksproject waarbij zowel bedrijven uit de maakindustrie, onderzoeksgroepen alsook secundaire scholen betrokken zijn.
ArtikelLeerkracht -
Matador Klassik 2: Educatief speelgoed
Bespreking van de Matador Klassik 2: een educatieve bouwset waarmee kinderen creativiteit, ruimtelijk inzicht en analytisch denkvermogen ontwikkelen.
Auteur gaf toelating tot publicatie op KlasCement.
Artikel -
Dag van de Doener: Katholieke Hogeschool Sint-Lieven te Aalst
Blind date tussen Secundair Onderwijs en Hogeschool…
Na het tweede jaar van de derde graad verlaten studenten het Secundair Onderwijs en maken zij een keuze uit het ruime aanbod aan opleidingen via Hogeschool of Universiteit.
…ArtikelAndere functie