Op school aan de slag met virtuele realiteit
In de jaren zestig werd de eerste VR-bril ontwikkeld. De technologie werd toen al gebruikt in de ruimtevaart. Na de smartphone- en tabletrevolutie in het onderwijs zeggen sommige experts dat VR, AR en MR voor een volgende revolutie zullen zorgen.
Wat is het verschil tussen XR, AR, VR en MR?
Extended reality (XR) is de verzamelnaam voor VR, AR en MR.
Virtual reality (VR) is de techniek waarbij je niets meer ziet van de echte wereld om je heen. Je gebruikt daarvoor een VR-bril die aangesloten is op een smartphone of een computer, of een standalonebril die reageert op hoofdbewegingen. Virtual reality maakt het mogelijk om een 3D-wereld te simuleren die ons helemaal omsluit. Een goede virtualrealitybeleving probeert je ervan te overtuigen dat je er met je hele lichaam écht bent. De Google Cardboard, de Oculus van Facebook, HTC Vive en de Playstation VR-headset zijn voorbeelden van virtualrealitybeleving.
Bij augmented reality (AR) zie je nog steeds de echte wereld. Die wordt verrijkt met digitale beelden of extra informatie. Een van de bekendste AR-brillen was de Google Glass, maar de ontwikkeling daarvan staat nu op een laag pitje. De filters die je in Snapchat kan gebruiken, zijn ook een voorbeeld van augmented reality.
Mixed reality (MR) of gemengde werkelijkheid is de meest recente technologie waarbij het beeld niet zomaar over het normale zicht wordt geprojecteerd. De virtuele objecten lijken verankerd te zijn in de fysieke wereld. Zowel de digitale als de werkelijke elementen worden getoond. Een mixedrealitybril brengt de mogelijkheden van virtual reality en augmented reality een beetje bij elkaar. 3D-beelden worden geprojecteerd in de echte wereld. De HoloLens van Microsoft is een gekend voorbeeld.
Welke voordelen bieden deze technologieën voor onderwijs?
Kinderen zijn heel enthousiast als ze met VR of AR mogen experimenteren. Virtual reality kan helpen om het inlevingsvermogen van je leerlingen te ontwikkelen. In het onderwijs maken we de leerstof zo visueel mogelijk. Leerlingen onthouden beter wat ze beleefd hebben.
Soorten VR-brillen?
Er zijn drie verschillende types brillen op de markt:
- VR-brillen voor de smartphone,
- VR-brillen voor de computer,
- standalonebrillen.
Wat zijn de mogelijke drempels?
Sommige mensen krijgen last van fysieke ongemakken. De kwaliteit van de VR-bril speelt daarbij een grote rol. Een bril waarbij je de lenzen kan scherpstellen is hiervoor handig.
Daarnaast is er ook de factor gewenning, waardoor de fysieke ongemakken vanzelf verdwijnen. Anderen worden afgeschrikt door het mogelijke kostenplaatje. VR-brillen zijn er in alle prijsklassen, je vindt er dus zeker eentje binnen jouw budget. Nog anderen lijden aan technofobie, waardoor ze bang zijn van nieuwe technologieën en ze vermijden het gebruik ervan.
Ga jij op virtuele schoolreis of beleven je leerlingen de geschiedenisles virtueel? Deel je materiaal over extended reality. Vertel ons hoe jij deze technologie gebruikt in jouw klas.
-
Actionbound: Gebruikershandleiding
Deze handleiding legt stap voor stap uit hoe je met de toepassing Actionbound aan de slag gaat. Met Actionbound kan je een stadsspel op tablet of smartphone in elkaar steken waarbij deelnemers (multimediale) informatie moeten verwerken, vragen …
Downloadbaar lesmateriaal (30)ICT-coördinator -
AR en VR in de klas: Startbundel
Deze syllabus bundelt informatie over het werken met virtual reality (VR) en augmented reality (AR) in de klas. Je komt te weten wat VR precies inhoudt, welke vormen van AR er zijn en wat je ermee kan in de klas.
Deze bijdrage kadert in …
Downloadbaar lesmateriaal (8)Leerkracht -
Actionbound: App voor stadsspel of schattenjacht
Discover your city! Deze slogan dekt voor een deel de lading, want met deze app kan je een stadsspel op tablet of smartphone laten spelen. Je kan met gps-functie werken of volledig offline de leerlingen opdrachten in een stad of elders laten …
App of software (7)Leerkracht, ICT-coördinator -
TOURtoDO: Rondleidingen maken
Met TOURtoDO kan je een rondleiding of zoektocht maken waarbij de leerlingen m.b.v. hun smartphone of tablet zelf op onderzoek uitgaan.
Je kan informatie meedelen, locaties pinnen, foto's toevoegen... Daarnaast kan je de leerlingen onderweg …
App of software (5)Leerkracht -
Planeten in augmented reality: Een rondleiding door ons zonnestelsel
Ontdek ons zonnestelsel van dichtbij in augmented reality. Je leert verbazingwekkende feiten over elke planeet, dwergplaneet, maan en de zon in ons zonnestelsel.
Leerlingen kunnen 'spelen' met de virtuele objecten en ze nauwkeurig …App of software (4)Leerkracht -
De ErfgoedApp
Informatie aanbieden bij erfgoed was nog nooit zo eenvoudig. De ErfgoedApp maakt het voor meer dan 1.700 musea en erfgoedorganisaties in Vlaanderen en Brussel mogelijk om via de modernste technologie multimediale informatie aan te bieden aan …
App of software (3)Organisatie, firma, vzw -
ClassVR: Dertig ideeën voor virtual reality in de klas
Deze Engelstalige bundel verzamelt uit verschillende vakgebieden dertig manieren om met ClassVR en virtual reality aan de slag te gaan in de klas.
ClassVR is een bedrijf dat virtual reality oplossingen ontwikkelt voor het onderwijs, zoals VR …
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Toegevoegde realiteit met de letters van het alfabet
Augmented reality was een tijdje terug een hype. De letterlijke vertaling is toegevoegde realiteit en de vlag dekt volledig de lading. Door middel van software (een app op tablet of smartphone) wordt aan een afbeelding die …
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht, ICT-coördinator, … -
QuiverVision: Breng tekeningen tot leven met augmented reality
QuiverVision brengt kleurplaten tot leven
De app is ontzettend leuk, maar het is ook een geweldig hulpmiddel voor het ontwikkelen van vaardigheden en kennis over verschillende onderwerpen.
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Assemblr for Education: Augmented reality app
Een app waarmee leerlingen zelf een virtuele omgeving kunnen opbouwen via de smartphone of tablet. Nadat ze dit gedaan hebben, kunnen ze hun creatie bekijken met augmented reality. Ze zien dus hun virtuele creatie, een animatie of voorwerp in de …
App of softwareLeerkracht -
VR-applicaties in de les: Blogpost
In dit blogartikel van het COSMO-project heeft Kim Dekeyser het over een aantal interessante applicaties die je kan gebruiken bij het lesgeven in virtual reality:
- Dry Erase: Infinite VR Whiteboard
- ImTech
ArtikelLeerkracht -
Insight heart
Je kan met deze app het hart en de bloedvaten van dichtbij bekijken. De applicatie maakt het mogelijk om te zien hoe het hart werkt en wat er gebeurt als het niet goed werkt.
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator, …