-
Chrome Dinogame ontwerpen met OctoStudio en Zimjs
In deze bijdrage leer je hoe je met ZimJs-code een loopgame ontwerpt zoals de bekende Chrome Dino game met AI. Je vindt in deze bijlage ook een videohandleiding over hoe je zo een game ontwerpt met codeblokjes op een mobiel toestel en via de app …
Downloadbaar lesmateriaalNieuwLeerkracht, ICT-coördinator -
Beloningssysteem in thema ruimte
In dit leermiddel vind je een beloningssysteem in thema ruimte. De leerlingen kunnen sterren verdienen. De sterren kunnen omgezet worden naar een bepaalde tijdsduur vrij spel.
Downloadbaar lesmateriaalNieuwStudent (lerarenopleiding) -
Geluidsmeter in de vorm van een verkeerslicht
Aan de hand van dit verkeerslicht kan je aangeven op welke geluidsniveau leerlingen mogen werken.
Downloadbaar lesmateriaalNieuwStudent (lerarenopleiding) -
EK voetbal 2024
Deze les bevat verschillende spelletjes (memory, galgje, quiz ...) in het thema van het Europees Kampioenschap voetbal 2024.
Interactieve oefeningNieuw -
Generatieve AI veilig en verantwoord inzetten: Toolkit voor in de klas
Deze door Microsoft ontwikkelde toolkit is ontworpen voor leerkrachten die lesgeven aan leerlingen van 13 tot 15 jaar. Het heeft tot doel generatieve AI op een toegankelijke manier te introduceren en bewustzijn bij jongeren op te bouwen door …
Downloadbaar lesmateriaalNieuwLeerkracht, Ander -
360°-tour maken met Xerte: Stappenplan
Met Xerte kan je interactieve 360°-tours creëren. Een 360°-afbeelding vormt de basis van de tour. Daaraan kan je andere 360°-afbeelding koppelen, zodat gebruikers zich als het ware voortbewegen in de locatie.
Elke 360°-afbeelding …
Downloadbaar lesmateriaalNieuwLeerkracht -
Klimaat in je klas: Educatieve pakketten
Ben je leerkracht in het vierde, vijfde of zesde jaar secundair onderwijs? Wil je je leerlingen inzicht doen krijgen in de oorzaken en brede gevolgen van de klimaatcrisis? Wil je tonen hoe ongelijkheden elkaar versterken, zoals genderongelijkheid …
Downloadbaar lesmateriaalNieuw -
Schuifmaat: Aflezen
Dit leermiddel legt je stap voor stap uit hoe je een schuifmaat kan aflezen. Daarnaast zijn er enkele oefeningen om het aflezen van de liniaal en nonius te oefenen.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Klein fietsonderhoud
In deze praktijkles leren leerlingen leren hoe ze:
- hun fiets op de juiste manier schoonmaken;
- de bandenspanning meten;
- de banden moeten oppompen.
Downloadbaar lesmateriaalNieuw -
Kerstwandeling: Bingo
Deze bingo kan je gebruiken tijdens een kerst(lichtjes)wandeling. Als leerlingen een bepaald voorwerp zien, mogen ze dit aanduiden op de bingokaart.
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Vis fileren
Stappenplan om vis te fileren met daarbij horende lesdoelen en de benodigdhedenlijst, alsook tips en waarschuwingen voor de leerlingen.
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Jezelf voorstellen met apps op een smartphone
Een smartphone waarvan de leerlingen zelf de apps moeten invullen. Op die manier kunnen ze zich voorstellen. Ze vullen o.a. volgende gegevens in: leeftijd, favoriete eten, lievelingsdier ...
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht